λͺ¨λλ₯Ό λλΌκ² ν κ²μμ λ§λ€μ΄ κ²μμ νλλ₯Ό λ€μ§λ κ², κ·Έκ²μ΄ λ€μ€μμ¦μ λͺ©νμ
λλ€.κ²½μλ ₯ μλ IPλ₯Ό νΌλΈλ¦¬μ±ν λΏλ§ μλλΌ μΈμμ μλ μλ‘μ΄ λλΌμκ³Ό μ¦κ±°μμ μ μ¬νκΈ° μν΄ λ€μν μ₯λ₯΄μ νλ«νΌμ κ²μμ κ°λ°νκ³ μμ΅λλ€.λν λ€μν μμ΄λμ΄λ₯Ό μλ‘ μ΄μΌκΈ°νλ©° λ μ’μ λ°©λ²μ μ°Ύμλ
λλ€.λ°μ΄λ μ±κ³Όμ νμν¬λ μΆ©λΆν μ 보 곡μ μμ μμνλ€λ μκ°μΌλ‘ μΉμ΄νκ² λμ νκ³ μ΄μ μ μκ³ μμ΅λλ€.λ€μ€μμ¦λ κ²μμ νλλ₯Ό λ°κΎΈλ REAL GAMEμ λ§λ€μ΄κ° REAL PERFORMERμ λμ μ κΈ°λ€λ¦½λλ€.λΆμ μκ°GPXμ¬μ
λΆμμ ν¨κ»ν μ¬μ
PMμ μ°Ύμ΅λλ€. μ°λ¦¬ λΆμλ 'λΈλΌμ΄λμ€νΈ2'μ λμ ν리ν°μ μλΉμ€μ μ λν¬ν μ¬λ―Έλ₯Ό λμ΄, μ΅κ³ μ κ²μμ ν₯ν΄ μ μΈκ³ μ΄μ©μλ€μκ² νΉλ³ν κ²½νμ μ μ¬νκ³ ...