Related skills
ai physics animation unreal engine 5 real-time combat system📋 Description
- 언리얼 엔진 5 기반 실시간 전투 시스템 아키텍처 설계
- 플레이어 캐릭터의 다채로운 스킬과 역동적 몬스터 AI 구현
- 물리/애니메이션 시스템 연동으로 전투의 생동감 구현
- 전투 콘텐츠 제작 효율화를 위한 워크플로우/툴 설계 및 구현
🎯 Requirements
- 매년 5종 이상 패키지/콘솔 엔딩 경험 보유
- P의 거짓 엔딩 또는 30시간 이상 플레이
- 액션 RPG/대전 액션 전투 중심 프로젝트 개발 및 출시 경험
- CS 기본 지식으로 엔진 소스코드 분석 및 문제 해결 가능
- 팀 목표 달성을 위한 합리적 커뮤니케이션 가능
- 액션 게임의 재미에 대한 깊은 고민과 구현을 즐김
- 포트폴리오 및 'P의 거짓' 플레이 확인 용 이미지 파일 필수 제출
🎁 Benefits
- PlayStation, Xbox 등 콘솔 플랫폼 기반 개발 경험
- 액션 RPG/대전 액션 프로젝트 출시 및 라이브 서비스 경험
- 정확한 피격 판정 시스템 설계 및 구현 경험
- 물리 엔진 활용의 역동적 전투 연출 및 환경 파괴 효과 구현
- CPU/GPU 프로파일링 도구를 통한 성능 분석 및 최적화
- 다양한 AI 도구 활용 경험
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