Related skills
python maya unreal engine 5 motionbuilder mocap📋 Description
- Gérer l'équipe d'animateurs techniques et définir les objectifs.
- Travailler avec les départements code et design pour les paramètres techniques.
- Encadrer les animateur·rice·s intermédiaire et junior via cours et ateliers.
- Créer et maintenir les Blueprints d’animation et les machines à états des personnages.
- Ajuster les transitions d’animation pour le gameplay.
- Décomposer et documenter les fonctionnalités de conception en contenu facilement animé.
🎯 Requirements
- Expérience préalable en gestion d’équipe.
- Connaissance avancée des systèmes d’animation (blending, warping, layering, state machines).
- Bonne logique et architecture technique; maîtrise d’au moins un langage de script.
- Maîtrise des flux d’animation et de l’intégration des assets, du mesh à l’intégration.
- Capacité à collaborer avec des équipes pluridisciplinaires et à documenter.
- Plus de 5 ans d’expérience en jeux, dont au moins 3 ans en animation de personnages.
🎁 Benefits
- Environnement de travail inclusif et équitable.
- Projets sur des franchises primées (Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Brothers in Arms).
- Opportunités de développement professionnel et de formation.
- Équipe créative et dynamique au sein de Gearbox Studio Québec.
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