Chef·fe d’équipe de l’animation technique

Added
11 days ago
Type
Full time
Salary
Salary not provided

Related skills

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📋 Description

  • Gérer l'équipe d'animateurs techniques et définir les objectifs.
  • Travailler avec les départements code et design pour les paramètres techniques.
  • Encadrer les animateur·rice·s intermédiaire et junior via cours et ateliers.
  • Créer et maintenir les Blueprints d’animation et les machines à états des personnages.
  • Ajuster les transitions d’animation pour le gameplay.
  • Décomposer et documenter les fonctionnalités de conception en contenu facilement animé.

🎯 Requirements

  • Expérience préalable en gestion d’équipe.
  • Connaissance avancée des systèmes d’animation (blending, warping, layering, state machines).
  • Bonne logique et architecture technique; maîtrise d’au moins un langage de script.
  • Maîtrise des flux d’animation et de l’intégration des assets, du mesh à l’intégration.
  • Capacité à collaborer avec des équipes pluridisciplinaires et à documenter.
  • Plus de 5 ans d’expérience en jeux, dont au moins 3 ans en animation de personnages.

🎁 Benefits

  • Environnement de travail inclusif et équitable.
  • Projets sur des franchises primées (Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Brothers in Arms).
  • Opportunités de développement professionnel et de formation.
  • Équipe créative et dynamique au sein de Gearbox Studio Québec.
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