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vfx unity maya blender 3ds max📋 Description
- Travailler avec artistes et ingénieurs pour améliorer les workflows
- Développer des outils et pipelines pour les assets VFX
- Concevoir des pipelines d'éclairage et de rendu
- Optimiser l'intégration et les performances des assets
- Former et encadrer les artistes sur les meilleures pratiques
- Collaborer au cycle jour/nuit et à l'optimisation visuelle
🎯 Requirements
- Plus de 5 ans d'expérience sous Unity.
- Expérience en artiste technique ou VFX dans le jeu.
- Capacités à résoudre les problèmes techniques des artistes.
- Maîtrise de Maya et/ou 3ds Max, Blender, et création d'outils.
- Connaissance des techniques d'optimisation artistique.
- Excellentes compétences en communication orale et écrite.
- Expérience en scripting Unity (C#).
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