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multithreading graphics programming unreal engine 4 unreal engine 5 directx 12📋 Description
- Lies of P 차기작 개발 R&D
- 엔진/그래픽스 프로그래밍 및 최적화
- 게임 개발 프로세스를 개선할 수 있는 툴 설계 및 구현
🎯 Requirements
- 중급 이상의 C++ 프로그래밍 능력
- 컴퓨터 그래픽스 이해
- CPU/GPU 하드웨어 이해
- 비동기 처리 및 병렬 프로그래밍 이해
- 렌더링 퍼포먼스/메모리/IO 최적화 경험
- Unreal Engine 4/5 실무 경력 3년 이상 및 언리얼 패키징 프로세스 분석/개선 경험
🎁 Benefits
- 언리얼 렌더링 피처 깊은 이해 (Nanite/Lumen/VSM)
- 렌더링 퀄리티 저하/엔진 이슈 분석 및 개선 경험
- 프로파일링 툴 사용 최적화 경험 (UnrealInsights, RenderDoc, PIX, RazorGPU)
- 콘솔 플랫폼 최적화 경험
- DirectX 12 이해 및 구현
- P의 거짓 30시간 이상 플레이 경험
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