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blueprints content tools unreal engine 5 umg gameplay framework📋 Description
- 언리얼 엔진 기반 콘텐츠 게임 시스템 로직 구현
- 게임 월드와 상호작용 시스템 개발
- 콘솔 플랫폼 대응을 위한 구조 설계 및 디버깅
- 데이터 관리 시스템 구축
- 콘텐츠 제작 툴 개발 및 개선
- 고용 형태: 정규직 (수습 3개월)
🎯 Requirements
- 매년 5종 이상의 패키지 및 콘솔게임 엔딩 경험 보유
- P의 거짓 엔딩 또는 30시간 이상 플레이 경험
- 퀘스트, 아이템, 상호작용, 월드시스템 등 주요 콘텐츠 시스템 개발 경험
- 언리얼 엔진의 UMG, 블루프린트, 게임플레이 프레임워크에 대한 깊은 이해
- 엔진 소스코드 분석 및 문제 해결 가능
- 포트폴리오 및 'P의 거짓' 플레이 확인 용 이미지 파일 필수 제출
🎁 Benefits
- PlayStation, Xbox 등 콘솔 플랫폼 개발 경험 우대
- 오픈월드 콘텐츠 개발 및 라이브 서비스 경험 우대
- 콘텐츠 디자이너를 위한 에디터 툴 개발 경험 우대
- 대규모 데이터를 처리하고 최적화하는 능력 우대
- 코드 리뷰 및 지식 공유 문화에 참여 가능
- 다양한 AI 도구 활용 경험 우대
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