λͺ¨λλ₯Ό λλΌκ² ν κ²μμ λ§λ€μ΄ κ²μμ νλλ₯Ό λ€μ§λ κ², κ·Έκ²μ΄ λ€μ€μμ¦μ λͺ©νμ
λλ€.κ²½μλ ₯ μλ IPλ₯Ό νΌλΈλ¦¬μ±ν λΏλ§ μλλΌ μΈμμ μλ μλ‘μ΄ λλΌμκ³Ό μ¦κ±°μμ μ μ¬νκΈ° μν΄ λ€μν μ₯λ₯΄μ νλ«νΌμ κ²μμ κ°λ°νκ³ μμ΅λλ€.λν λ€μν μμ΄λμ΄λ₯Ό μλ‘ μ΄μΌκΈ°νλ©° λ μ’μ λ°©λ²μ μ°Ύμλ
λλ€.λ°μ΄λ μ±κ³Όμ νμν¬λ μΆ©λΆν μ 보 곡μ μμ μμνλ€λ μκ°μΌλ‘ μΉμ΄νκ² λμ νκ³ μ΄μ μ μκ³ μμ΅λλ€.λ€μ€μμ¦λ κ²μμ νλλ₯Ό λ°κΎΈλ REAL GAMEμ λ§λ€μ΄κ° REAL PERFORMERμ λμ μ κΈ°λ€λ¦½λλ€.λΆμ μκ°RISE μ¬μ
λΆλ κΈλ‘λ² λμ λ€μ΄λ‘λ 7μ²λ§ 건μ λνν κ²μ 'κ³ μμ΄μ μ€ν' IPλ₯Ό κΈ°λ°μΌλ‘ λ€μν μλΉμ€λ₯Ό λ§λ€μ΄κ°κ³ μμ΅λλ€. μ¬λμ€λ¬μ΄ κ³ μμ΄μ κ·μ¬μ΄ κ²μ μ’μνκ³ , κ²μμ μ¬λ...