λͺ¨λλ₯Ό λλΌκ² ν κ²μμ λ§λ€μ΄ κ²μμ νλλ₯Ό λ€μ§λ κ², κ·Έκ²μ΄ λ€μ€μμ¦μ λͺ©νμ
λλ€.κ²½μλ ₯ μλ IPλ₯Ό νΌλΈλ¦¬μ±ν λΏλ§ μλλΌ μΈμμ μλ μλ‘μ΄ λλΌμκ³Ό μ¦κ±°μμ μ μ¬νκΈ° μν΄ λ€μν μ₯λ₯΄μ νλ«νΌμ κ²μμ κ°λ°νκ³ μμ΅λλ€.λν λ€μν μμ΄λμ΄λ₯Ό μλ‘ μ΄μΌκΈ°νλ©° λ μ’μ λ°©λ²μ μ°Ύμλ
λλ€.λ°μ΄λ μ±κ³Όμ νμν¬λ μΆ©λΆν μ 보 곡μ μμ μμνλ€λ μκ°μΌλ‘ μΉμ΄νκ² λμ νκ³ μ΄μ μ μκ³ μμ΅λλ€.λ€μ€μμ¦λ κ²μμ νλλ₯Ό λ°κΎΈλ REAL GAMEμ λ§λ€μ΄κ° REAL PERFORMERμ λμ μ κΈ°λ€λ¦½λλ€.λΆμ μκ°λΈλΌμ΄λμ€νΈ2μ ν¬λ€μ λ§μ‘±μν€κΈ° μν λ€μν μ¬μ
μ‘μ
μ μ€κ³νκ³ μ§νμν€λ ν¬λ€μ¬μ
νμμ κ΅Ώμ¦μ¬μ
PMμ μ°Ύμ΅λλ€.λΌμ΄λΈ λ°©μ‘, μ€νλΌμΈ νμ¬, μΈν루μΈμ μ ν΄, μΊλ¦ν° μν κΈ°ν, μ½λΌλ³΄...